网络对象无法通过常规的 GameObject.Instantiate 函数进行实例化,而是必须通过生成(spawn)的方式创建。 要在运行时生成 NetworkObject,请使用 Runner.Spawn() 方法。场景对象无需生成,场景加载时会自动生成。 网络对象由 Fusion 使用,以分配一个全网唯一的标识符,这样 ...