Este projeto em Java realiza o sorteio de 10 números aleatórios no intervalo de 0 a 100. O sistema simula uma loteria simples, onde cada sorteio gera um conjunto único de números.
unsigned int seed = 123; // Valor fixo para semente (poderia ser time(NULL)) srand(seed); // Inicializa o gerador de numeros aleatorios com a semente definida ...
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